Eu estava com medo do que fariam com esse novo Need for Speed. Primeiro eles me soltam que estão produzindo três jogos da franquia ao mesmo tempo, depois falam que Shift vai ser levado para o lado da simulação (o que me fez lembrar na hora do tenebroso Pro Street, aquilo que eles chamaram de simulador). Por isso estava esperando um jogo tão ruim quanto Pro Street ou Undercover. Devo dizer que me surpreendi com o que vi.

O Melhor
[+] Interior dos carros: Eu nunca gostei de jogar com aquela visão do cockpit, isso até Shift. É tudo muito detalhado, desde rádio até botões que não faço a mínima idéia para que servem estão lá. Os mostradores também são fiéis aos modelos originais dos carros. Sem contar que é muito divertido ver que vai bater num muro e dar uma olhadinha pro lado e ver os carros passando enquanto sua tela sofre os efeitos da batida.
[+] Jogabilidade: Onde meu medo estava depositado em sua maior parte. Com as configurações de dificuldade vem junto as configurações do que fica ativado nas corridas: freios, estabilização do carro e todas as outras ajudas possíveis para te manter naquela coisa cinza chamada pista. Jogar com tudo isso habilitado é um passeio no parque, assim como os bons e velhos jogos da série Need for Speed, desativar tudo é para masoquistas. Mas isso que eu achei ótimo, se quero jogar como um jogo arcade é só ir lá e habilitar tudo, se quero jogar como um simulador é só ir e desativar tudo.
[+] Customização: Antes de mais nada, não pense que estou falando de customização como nos outros Needs, onde o tunning se resumia a trocar uma peça A que tinha nível 2 por uma peça B que tinha nível 3. É tunning ao nível de ajustar uma peça para ter um rendimento 0.2% melhor em retas ou coisa nesse nível. Eu não mexo nisso porque não entendo nada e sempre acabo deixando o carro pior, mas para quem entende (e gosta de fazer esses tunnings) parece ser ótimo.
O Pior
[-] Pera lá! Isso é mesmo Need for Speed?: Eu fiquei com a impressão que NFS: Shift poderia ser apenas SHIFT. Tudo aquilo que eu conheci e aprendi a gostar (e odiar) na franquia foram jogadas fora no Shift. Toda aquela coisa de “correr sem medo de bater”, “explodir o carro de frente numa parede não é nada demais” e aquele ar de corridas ilegais que a série usou tanto, tudo foi pro espaço.
[-] Vou lá jogar uma bola enquanto o jogo carrega: Sem brincadeira, já cheguei a deixar uma corrida carregando, ir até a cozinha fazer um lanche e um suco e voltar antes da corrida começar. Estranhamente isso só acontece quando estou jogando corridas na carreira, em todas as outras formas de jogo (Online ou Quick Race) o jogo carrega rápido e rasteiro.
E termino com uma frase do pro-comentárista de blogs de games, Sirilo que conseguiu resumir tudo que eu penso sobre Shift em uma frase “Como jogo de corrida é um bom jogo, mas como parte da série Need For Speed não.
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